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本周舆情:无人驾驶撞上法律红线

一周舆情盘点

消费质量报社舆情监测中心利用专业技术手段,通过对政府职能部门、新闻单位网站和微博的观察,以及对各大社交网站、论坛的监测,依据事件新闻转载量、微博微信转发和评论数等数据,监测出6月30日至7月6日以来,关注度较高的消费质量热点事件。

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百度无人驾驶汽车上五环

【舆情回顾】7月5日,百度 CEO 李彦宏在AI 开发者大会上,直播了一段乘坐无人驾驶汽车的画面。1分钟左右的视频显示,李彦宏坐在一辆红色汽车的副驾驶座上,但驾驶员的双手却没放在方向盘上,车辆正处于自动驾驶状态。视频立即引发了“该车是否违章”的大讨论。对照现行的《道路交通安全法》,该车在行驶过程中,疑似涉嫌驾驶未经检测的改装机动车;双手离开方向盘;行驶过程中压实线等违法行为。对此,交管部门称,现行法规并不允许无人驾驶上路,并正在就此展开调查。

【舆情背景】在2016年两会期间,李彦宏曾建议尽快修订和完善无人驾驶汽车的相关法律法规,为无人驾驶汽车的研发、测试和商业化应用提供制度保障。因为他知道按现行法律,无人驾驶汽车是不能上路测试的。

同年10月,工信部委托、中国汽车工程学会牵头的《节能与新能源汽车技术路线图》发布,其中包含无人驾驶在内的智能网联汽车有着产业15年期的分步计划,在智能化(侧重人工智能)和网联化(侧重联网程度)两个纵深方向,逐步实现驾驶辅助、部分自动驾驶、高度自动驾驶、完全自动驾驶(无人驾驶)。

2017年6月13日,工信部、国家标准委联合制定的《国家车联网产业标准体系建设指南(智能网联汽车)(2017年)》勾勒了无人驾驶技术标准制定纬度的框架,提出在2020年和2025年之前,分别建立低级别和高级别自动驾驶(无人 驾驶)技 术标准相关体系。

【相关搜索】截至7月6日17:00,百度搜索“百度无人驾驶汽车上五环”,找到相关结果约158000个,相关新闻约1620篇;新浪微博相关搜索121条。【各界声音】《钱江晚报》魏英杰:法规不可缺失,上路试验自动驾驶技术的企业,同样不能无视道路规则和公众安全。法律存在盲区,企业又进行“盲测”,就是以牺牲公众的人身安全为科技进步的代价。

北京市交管局法规处:现行的《道路交通安全法》和《交通处罚条例》没有明确规定,机动车的驾驶人员必须保持双手在方向盘上。但双手脱离方向盘存在安全风险,如被执勤交警发现,车辆一定会被拦截下来,对驾驶员进行批评教育。

【网友评论】

@思念草sky:应该为中国的无人驾驶技术点赞。但法律没跟上,交警部门应迅速出相关法律来支持。

@认识我不:要抓也是抓那段程序吧,程序才是驾驶员。

@指头按一下:百度就没有法律顾问吗?干这事之前没咨询法律顾问吗?

【舆情分析】目前,路测是检验无人驾驶车辆性能、安全的最佳方式,甚至无人驾驶行驶法规,也要从路测实际状况摸索、总结、建立、健全。用“有人驾驶”法规来对付“无人驾驶”汽车,明显行不通。另一方面,在无人驾驶环境下,驾驶员双手完全不接触方向盘,一旦自动驾驶失控,将会导致严重后果。而我国在自动驾驶汽车适用的相关法律法规方面严重缺位,具有无人驾驶功能的汽车都属于非法改装。所以,对于即将进入现实生活的自动驾驶汽车,该如何为其提供研发与应用支持,应当成为政府部门的重要议题,并加快出台相关法规。

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《王者荣耀》防沉迷系统遭破解

【舆情回顾】7月4日,《王者荣耀》宣布试运行全新健康游戏防沉迷系统,通过限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系这“三板斧”,对未成年用户形成严格的保护措施。

由于防沉迷系统以用户注册时提交的身份证信息来判定其年龄,导致一些未成年人通过买卖账号或借用他人身份信息,绕过限制。据悉一些商家将王者荣耀账号卖给未成年人,最多可卖到数千元。也有商家破解防沉迷系统,将未成年人身份信息直接改为成年人。

【舆情背景】2007年,国家新闻出版总署发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,提出3小时为未成年人的“健康”游戏时间,要求通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。5月1日正式实施的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,规定游戏运营企业应要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,设置未成年用户消费限额、限定游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。

【相关搜索】截至7月6日17:00,百度搜索“王者荣耀防沉迷系统遭破解”,找到相关结果约56000个,相关新闻约995篇;新浪微博相关搜索44条。

【各界声音】《北京日报》:控制未成年人沉迷游戏,应当成为游戏产业内在的责任。面对“王者荣耀”暴露出 来 的未成年人沉迷现象,不能只是简单讨论如何打上限制的补丁,更要思考如何把网游产业纳入法治轨道。

《中国青年报》:在利用技术手段防范未成年人沉迷游戏的同时,还应该反思家庭教育和学校教育是否给了孩子充满爱的环境,让他们的社交、情感、陪伴需求在现实生活中得到满足。否则,哪怕不让他们玩网络游戏,他们还会找到其他方式。

【网友评论】

@仙作红木人:网吧收留未成年人可以罚,游戏超时收留未成年人同样要罚罚。教育孩子父母有责任,学校有责任,社会、政府也有责任。

@骨货仔:玩手游,手机谁给孩子的?玩游戏的孩子那么多,怎么不是全部都沉迷到通宵不上学的?宠孩子跟宠什么一样。出问题就各种外力因素不好,孩子的行为,本来就需要家长去正确引导,这是家长的责任。

【舆情分析】网络游戏已成为兴盛行业,很多人通过网游放松和娱乐,但对于抵御诱惑能力较弱的青少年来讲,在游戏中沉迷会影响学习。家长应加大对孩子的关心,不能因为有了登陆时长限制,就放松了监护。孩子用父母的账号和信息注册游戏,或直接用父母的手机玩游戏并消费屡屡见报,这些都不是游戏防沉迷系统能控制的。所以,防止未成年人沉迷手游,还需家长的全力配合。

同时,游戏企业不能只重娱乐而忽视危害,只重商业利益而不计社会权益。针对未成年人痴迷游戏问题,国家虽出台不少“绿色网游”政策,但对于执行中打“擦边球”企业的监管力度有欠缺。有关部门理当承担起监管责任,尽快制定游戏分级制度,用更全面、更严厉的监管措施督促企业改进及完善。

□消费质量报全媒体中心记者 张可

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