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2024年04月30日 星期二

10万“二次元”的盛宴! 第27届成都ComiDay盛大举行

2024

04/07

14:30

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4月5日-4月6日,第27届ComiDay成都同人交流会(下称“ComiDay27”)在成都中国西部国际博览城14-16号馆举行,吸引了10万人次来自全国乃至世界各地的动漫创作者和爱好者前来参展,将成都的二次元“浓度”拉满。

图 | 在外排队等候入场的参展者

掀起二次元文化热潮

据了解,ComiDay成都同人交流会迄今已有16年的历史,此前已成功举办26届。ComiDay27展会面积近4万平方米,涵盖了动漫、游戏、影视与音乐、潮流文化等相关领域,掀起一波二次元文化热潮。

图 | 会场内人头攒动

本次社团展位超过2500个,带来近一万部作品参展,为历届之最;《全职猎人》《灌篮高手》等近百个主题街区分布在场馆各处,大量同人作品和动漫周边令人目不暇接;数十个成都本土及国内企业参展,涉及服饰、动画、桌游、手办等领域;还有地下偶像专场、Fanparty专场、自由舞台演出专场等5个文化体验专区和汇聚40款独立游戏的独立游戏交流区。此外,自由舞台表演、卡拉OK大赛等活动也带给不同兴趣的二次元爱好者沉浸式的观展体验,进一步丰富展会的层次与深度。

唱响动漫产业“成都声音”

作为国内规模大、口碑好、人气爆的知名动漫展会,ComiDay不仅是展示同人作品的场所,更是促进二次元文化传播和动漫产业发展的平台。

历经16年的积淀,如今,ComiDay已经是全国公认的最优秀的同人展会之一,参展人数从最初的不足千人成长到了十万人规模,参展社团数量也从两位数增长到四位数,无数著名二次元ip从这里崭露头角。

“很多动漫产业的佼佼者最初都是从同人社团起家的,比如《少女前线》《明日方舟》等产值数十亿的国内知名游戏的创始团队最初就是同人社团。”ComiDay组委会相关负责人介绍,同人社团往往汇聚了大量优秀人才,办展的目的之一也是为他们提供展示和成长的舞台。国内许多有名的创作者都是ComiDay的忠实参展者,也在这里获得了成长和机会,其中不少如今已经功成名就。

“我们期待为各位优秀的创作者与作品提供新的赋能,更好地为创作者服务和进行转化。”该负责人表示,未来,ComiDay将继续助力本土动漫产业发展,让创作者可以在创作之路上更进一步,孵化出更多属于成都、四川乃至中国自己的本土作品,唱响动漫产业“成都声音”。

延伸阅读:

作为中国动漫文化较为活跃的城市之一,成都一直以“二次元之都”“动漫之都”闻名,每年举办的漫展超200场。

2021年,成都市出台《数字文化创意产业发展“十四五”规划》,其中提出着力打造“中国动漫名城”。数据显示,成都拥有超5万名动漫游戏相关从业人员,2022年,成都全市文创产业增加值2261.3亿元,占GDP比重10.9%,已经成为促进城市经济发展的新引擎。

名词解释:

同人:指由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的自创、不受商业影响的自我创作,或“自主”的创作。

二次元:原指“二维世界”,包含长度和宽度的二维空间。后用于代指由二维图像的动画、漫画、游戏等作品所构成的虚拟世界。

(全媒体记者 李静玮)

编辑:陈蕊妮 校对:李晓龙 审核:涂伟

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